
În câteva cuvinte
Articolul prezintă o selecție a celor mai așteptate jocuri video ale anului 2025, oferind recenzii detaliate și evaluări pentru titluri precum Split Fiction, Avowed, Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii și Kingdom Come: Deliverance 2. Se subliniază inovația, diversitatea genurilor și potențialul de succes al acestor jocuri pe piața de gaming.
Pe măsură ce așteptăm Nintendo Switch 2 și noile jocuri pe care le-ar putea aduce anul acesta, studiourile au lansat hituri surprinzătoare, de la platforme cooperatiste la epopei istorice. Staff-ul și colaboratorii NPR fac un top al celor mai recente lansări din promisiunea anului 2025.
Split Fiction
Similar predecesorului It Takes Two, Split Fiction nu poate fi jucat singur. Tu și partenerul tău luați rolurile lui Mio și Zoe, doi autori aspiranți care nu se înțeleg. Aceasta este o problemă atunci când sunt prinși într-o mașină experimentală care simulează ideile lor creative. Forțați să aventurăze prin povești alternative science-fiction și fantasy pentru a opri o corporație să le fure, veți conduce acești tineri protagoniști printr-un vârtej de genuri de jocuri video.
Într-un nivel, ești o pereche de ninja cibernetici care sar pe o autostradă de mașini zburătoare. În altul, concurezi prin râpe și eviți rechini de nisip. Am știut că m-am îndrăgostit de joc din momentul în care am început un nivel în care eu și iubitul meu am jucat ca porci – unul avea puteri de flatulență care o lansau în aer ca un jetpack!
Split Fiction este un joc iertător care nu te dă înapoi prea mult dacă mori, dar este încă provocator pentru jucătorii experimentați. În timp ce partenerii mai puțin experimentați pot avea dificultăți, jocul recompensează abilitățile de comunicare. Este conceput în mod expert pentru a te face să-ți apreciezi colegul de joc – la fel cum Mio și Zoe se apropie una de cealaltă pe măsură ce jocul progresează.
Avowed
Permiteți-mi să fiu sincer cu dumneavoastră: Avowed nu este un joc pentru toată lumea. Asta e paradoxal pentru că Obsidian Entertainment a făcut alegeri critice în timpul dezvoltării pentru a-l face un joc pentru toată lumea.
Avowed se bazează pe lumea plină de povești din Pillars of Eternity, o serie de jocuri de rol de modă veche, plină de lupte tactice profunde. Oricât de îndrăgită a fost seria Pillars, nu a incendiat chiar lumea; în ciuda aprecierilor critice, Pillars of Eternity 2: Deadfire a fost lansat inițial cu vânzări dezamăgitoare.
Deci, ce face Obsidian? Combina scrierea excepțională și construirea lumii din seria Pillars cu elemente de acțiune cu apel larg, în special pentru fanii Skyrim (care, tuse, au vândut peste 60 de milioane de copii, tuse).
Acolo lucrurile se complică. Avowed există la intersecția a două filosofii de design foarte diferite. Piesele sale individuale variază de la bune la excepționale – dar, în ansamblu, se simte ca un cui pătrat într-o gaură rotundă. Lupta este viscerală și satisfăcătoare, mai ales atunci când folosești o armă și magie cu două mâini. Explorarea verticală este surprinzător de distractivă (vei urca mult). Dar secțiunea de mijloc se târâie, pierzând atât de mult elan narativ încât m-am gândit să renunț de mai multe ori.
Mă bucur că nu am făcut-o – pentru că Avowed se rezolvă în cele din urmă într-un final fantastic. Una dintre firele sale principale de poveste explorează trauma și răscumpărarea în moduri pe care nu le-am mai văzut într-un joc. Din păcate, călătoria nu este suficient de coerentă pentru a oferi pe deplin promisiunea celor mai bune idei ale sale.
Monster Hunter Wilds
Oricât de intimidante ar fi sistemele sale, este clar că Monster Hunter Wilds a fost proiectat având în vedere noii veniți. Povestea se simte foarte pe șine, deoarece oferă mecanici simplificate. De nenumărate ori, chocobo-ul tău de marcă te va duce la vizuina unui monstru pentru o bătaie superficială, în timp ce însoțitorii tăi vor expune. Ca veteran al seriei, acest lucru s-a simțit adesea plictisitor. Dar când am ajuns la postgame în 15 ore, Wilds s-a deschis cu adevărat.
Monștrii favoriți ai fanilor au început brusc să rătăcească prin lume după ce am rulat credite. Mi-a plăcut libertatea pe care mi-a dat-o Wilds să vânezi imediat orice monstru pe care l-am întâlnit, în loc să trec prin obișnuitul regim de căutare. Rar m-am mai întors la taberele de bază. În schimb, m-am reaprovizionat și am schimbat echipamente la corturi pop-up pe care le-am construit în jurul hărții.
În timp ce Wilds nu reia wirebugs-urile acrobatice și mecanicile de călărie a monștrilor din 2021's Monster Hunter Rise, luptele sale se simt mai bine ca niciodată cu un nou mod de focalizare. Apasă pe declanșatorul stâng și vei vedea rănile unui monstru pe care le poți exploata pentru daune mari. Iar armele mai rafinate ale jocului par mai ușor de stăpânit fără a căuta constant ghiduri pe YouTube!
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Având loc după Like a Dragon: Infinite Wealth de anul trecut, Pirate Yakuza in Hawaii îmbunătățește formula seriei pentru a oferi o aventură cu suflet. Acolo unde povestea secundară anterioară, The Man Who Erased His Name, l-a forțat pe protagonistul Kiryu să se lupte cu existența sa singuratică, această plimbare îl distribuie pe anti-eroul Goro Majima ca un pirat modern extravagant.
La fel ca capra de spionaj a lui Kiryu, Pirate Yakuza ia ceea ce ar fi tangențial în seria principală – o arenă de luptă excentrică – și o centrează în jurul ei. Dar, în ciuda importanței narative a arenei, trebuie să termini doar un mic procent din luptele sale. Acesta este poate un simptom al luptei de acțiune mai relaxate a jocului.
Am jucat toate jocurile Yakuza la fiecare dificultate, dar această setare "Normal" este suficient de ușoară încât am verificat de două ori setările mele. Jocul compensează această scădere a dificultății cu o estetică ucigătoare. Cele două stiluri de luptă ale lui Majima sunt genial de mișto, la fel și opțiunile de personalizare pentru echipajul tău, aspectul tău și nava ta de pirați.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii este o intrare glorios de proastă care oferă povestirea gonzo și profunzimile emoționale pe care am ajuns să le așteptăm. Dar dacă v-ați bucurat de jocurile anterioare bazate pe acțiune, poate doriți să creșteți dificultatea.
Kingdom Come: Deliverance 2
Dealurile marcate de bătălii din Boemia secolului al XV-lea servesc drept fundal pentru Kingdom Come: Deliverance 2, un joc de rol care nu-și poartă doar istoria pe mânecă, ci o trăiește și o respiră. Istoria bate prin această aventură, de la locațiile sale atent reconstruite la evenimentele reale dramatizate, până la costumele exacte din acea perioadă. Viața medievală nu a fost doar sărbători și turnire, iar jocul nu te lasă să uiți asta. Cere răbdare la fel de mult ca abilitate, fie că te împiedici prin lupte, fie că aterizezi la stâlpul infamiei pentru păcatele tale. Dar hei, asta face parte din farmec.
Dar încercând să extindă domeniul de aplicare al Deliverance 2, dezvoltatorul Warhorse Studios se poticnește ocazional. Narațiunea poate trage – mai ales pe măsură ce se apropie de concluzie – cu un ritm inegal care pierde o parte din spontaneitatea primului joc.
Cu toate acestea, chiar dacă nu ești un fan al seriei, există o mulțime de lucruri în care să te aprofundezi. Fără vrăji, fără baghete magice, doar greutatea istoriei și o lume care nu-ți va ține de mână.