
În câteva cuvinte
Actorii din industria jocurilor video din SUA sunt pe cale să încheie o grevă de 11 luni, ratificând un nou contract ce oferă măriri salariale și, mai important, protecții fără precedent împotriva utilizării necontrolate a inteligenței artificiale. Acordul stabilește reguli stricte pentru crearea replicilor digitale ale actorilor, necesitând consimțământul și compensarea acestora.
O grevă de 11 luni a actorilor din industria jocurilor video este pe cale să se încheie, membrii sindicatului fiind chemați să ratifice un nou acord care aduce majorări salariale și, cel mai important, protecții esențiale împotriva utilizării necontrolate a inteligenței artificiale (IA).
Acordul este considerat o gură de aer proaspăt, a declarat Sarah Elmaleh, actriță de voce și președinta comitetului de negociere. Membrii sindicatului au timp până miercuri să voteze ratificarea acordului, care abordează una dintre cele mai mari temeri ale actorilor de voce și de motion capture: faptul că utilizarea nereglementată a IA le-ar putea fura locurile de muncă și le-ar putea amenința autonomia artistică.
Preocupările legate de inteligența artificială sunt deosebit de pronunțate în industria jocurilor video, unde performanța umană – mișcările distinctive, strigătele, căderile și dialogurile complexe – este esențială pentru a da viață personajelor. Duncan Crabtree-Ireland, directorul executiv național al SAG-AFTRA, a subliniat că acest acord conține elementele cheie necesare pentru a oferi încredere actorilor în viitorul profesiei lor.
Cum s-a desfășurat greva?
Actorii de jocuri video au intrat în grevă în iulie anul trecut, după aproape doi ani de negocieri eșuate cu marile studiouri de jocuri, principala divergență fiind reglementarea IA generative. Industria jocurilor video este un gigant global, estimat să genereze 187 de miliarde de dolari în 2024. Greva a dus la întârzieri pentru jocuri precum \"OD\" și \"Physint\" și a forțat dezvoltatori ca Riot Games să refolosească voci existente pentru conținut nou în \"League of Legends\".
Noul contract, care se întinde pe o perioadă de trei ani, prevede o creștere salarială de puțin peste 15% la ratificare și o majorare suplimentară de 3% în fiecare an.
Ce schimbări aduce acordul privind utilizarea IA?
Problema inteligenței artificiale a fost centrală în negocieri, fiind considerată o criză existențială pentru actori. Liderii SAG-AFTRA au argumentat că imaginea și vocea actorilor ar putea fi replicate de IA și utilizate fără consimțământ și fără o compensație echitabilă.
Contractul propus stabilește restricții clare privind modul în care companiile de jocuri video pot crea replici digitale, care utilizează IA pentru a genera noi performanțe. Conform noilor reguli:
- Angajatorii trebuie să obțină permisiunea scrisă a unui actor pentru a-i crea o replică digitală. Consimțământul trebuie acordat în timpul vieții actorului și rămâne valabil după moarte, cu excepția cazului în care este limitat altfel.
- Timpul petrecut pentru crearea unei replici digitale va fi compensat ca timp de lucru echivalent cu cel necesar pentru o nouă performanță.
- Compania trebuie să furnizeze actorului un raport de utilizare care detaliază cum a fost folosită replica și calculează compensația datorată.
Ce urmează pentru industria jocurilor video?
Acordul se concentrează pe consimțământ, compensație și transparență, elemente considerate vitale pentru progresul industriei. Deși acordul este un pas major, liderii sindicali recunosc că mai este de lucru pentru a asigura că protecțiile sunt cât mai extinse posibil. \"Lupta va continua,\" a spus Crabtree-Ireland, menționând că fiecare renegociere a contractului va fi o oportunitate de a-l îmbunătăți. Noul contract ar urma să expire în octombrie 2028, iar ambele părți speră să colaboreze pentru a dezvolta ghiduri suplimentare pe măsură ce tehnologia IA evoluează.